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Magmaul (Magmaw) - Phase 1
- Rasse: Nicht spezifiziert (88)
- Wutanfall: Nach 10 Minuten (heroisch)
- Trefferpunkte: 33.497.880
Flammensäule (Pillar of Flame)
Schleudert einen Schwall kochender Magma auf einen Feind, verursacht bei ihm 24375 to 25625 Schaden und reißt den Boden auf. Sofort
Magmaspucke (Magma Spit)
Fügt einem feindlichen Ziel 30625 to 39375 Feuerschaden zu. 50000 Meter Reichweite. Sofort Global cooldown: 1.5 Sek. Abklingzeit
Schmelzanfall (Molten Tantrum)
Da niemand in der Nähe ist, den er angreifen könnte, verfällt Magmaul in Raserei und sein verursachter Feuerschaden wird um 100% erhöht. 10-mal stapelbar. Sofort 1.5 Sek. Abklingzeit
Magmaul setzt diese Fähigkeit ein wenn sich niemand im Nahkampfbereich befindet.
Zerfleischen (Mangle)
Alle 5 Sek. 110464 to 128377 Schaden.
Das Ziel wird nach 30 Sek. bis zum Tode zerfleischt sein. 150 Meter Reichweite. Sofort
Freigelegter Kopf von Magmaul (Exposed Head of Magmaw) - Phase 2
- Rasse: Nicht spezifiziert (88)
Empfindliche Stelle (Point of Vulnerability)
Die empfindliche Rückseite von Magmauls Kopf ist freigelegt!
Schaden, der an dieser Stelle verursacht wird, ist um 100% erhöht.
Die Gesundheit wird von Kopf und Körper geteilt. 50000 Meter Reichweite.
Begleiter-Fähigkeiten
Flammensäule (Pillar of Flame) - Phase 1
Lavaparasit (Lava Parasite) - Phase 1
- Rasse: Nicht spezifiziert (87)
Acht dieser Würmer entstrehen aus jeder Flammensäule. Sie schlüpfen in Spieler, die sich in ihrem Nahkampfbereich befinden und frischen ihre Gesundheit damit wieder auf 100% auf.
Parasitäre Infektion (Parasitic Infection)
Verursacht alle 2 Sek. 12025 to 13975 Schaden. Infektöse Lavaparasiten haben sich bei Euch eingenistet und vermehren sich im kühlen Bette Eurer Eingeweide. 5 Meter Reichweite. Sofort
Arkanotron (Arcanotron) - Pink
- Rasse: Mechanisch (88)
- Wutanfall: Nach 10 Minuten (heroisch)
- Trefferpunkte: 32.210.000
Aktiviert (Activated)
Der zwergische Golem wurde aktiviert und entzieht pro Sekunde Energie! 50000 Meter Reichweite. Sofort
Energiegenerator (Power Generator)
Beschwört unter einem zufälligen befreundeten Ziel einen Energiegenerator herbei. Dieser Generator erhöht den Schaden aller befreundeten und feindlichen Ziele im Umkreis von 5 Metern um 50%. Hält 1 Min. lang an. 50000 Meter Reichweite.
Konvertierte Kraft (Converted Power)
Die konvertierte Kraft erhöht den verursachten Zauberschaden um 10% und erhöht das Zaubertempo 30 Sek. lang um 10%. Stapelbar. 50000 Meter Reichweite.
Elektron (Electron) - Türkis
- Rasse: Mechanisch (88)
- Wutanfall: Nach 10 Minuten (heroisch)
- Trefferpunkte: 32.210.000
Aktiviert (Activated)
Der zwergische Golem wurde aktiviert und entzieht pro Sekunde Energie! 50000 Meter Reichweite. Sofort
Blitzableiter (Lightning Conductor)
Infiziert einen Feind 10 Sek. lang, wodurch an allen in der Nähe befindlichen Verbündeten alle 2 Sek. Naturschaden verursacht wird. 45 Meter Reichweite. Sofort
Instabiler Schild (Unstable Shield) - Schild
Angriffe auf den instabilen Schild verursachen einen statischen Schock am Standort eines nahen Feindes. Der statische Schock fügt Feinden im Umkreis von 0 Metern um das Ziel 58500 to 61500 Naturschaden zu. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Magmatron - Orange
- Rasse: Mechanisch (88)
- Wutanfall: Nach 10 Minuten (heroisch)
- Trefferpunkte: 32.210.000
Aktiviert (Activated)
Der zwergische Golem wurde aktiviert und entzieht pro Sekunde Energie! 50000 Meter Reichweite. Sofort
Zielerfassung (Acquiring Target)
Erfasse Ziel. Nach 4 Sek. wird Magmatron beginnen, seinen Flammenwerfer auf das Ziel zu kanalisieren, wobei 4 Sek. lang allen Zielen vor ihm alle 1 Sek. 34125 to 35875 Feuerschaden zugefügt wird. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Barriere (Barrier) - Schild
Absorbiert 150000 Schaden. Wenn die Barriere bricht, wird ein Flammensturm entfesselt, der allen Feinden 73125 to 76875 Feuerschaden zufügt. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Toxitron - Grün
- Rasse: Mechanisch (88)
- Wutanfall: Nach 10 Minuten (heroisch)
- Trefferpunkte: 32.210.000
Aktiviert (Activated)
Der zwergische Golem wurde aktiviert und entzieht pro Sekunde Energie! 50000 Meter Reichweite. Sofort
Chemische Bombe (Chemical Bomb)
Feuert eine chemische Bombe auf ein zufälliges Ziel ab und verursacht an diesem Ort eine chemische Wolke. 50000 Meter Reichweite. Sofort Global cooldown: 10 Sek. Abklingzeit
Giftprotokoll (Poison Protocol)
Das Giftprotokoll erschafft alle 3 Sek. eine Giftbombe, die bei Kontakt mit ihrem Ziel oder nachdem sie zerstört wurde explodiert. 50000 Meter Reichweite. Sofort Global cooldown: 10 Sek. Abklingzeit
Giftgetränkt (Soaked In Poison) - Schild
Giftgetränkt zu sein verursacht alle 2 Sek. 5000 Naturschaden und lässt Zauber und Fähigkeiten dem Ziel 9750 to 10250 Naturschaden zufügen. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Giftgetränkter Panzer (Poison Soaked Shell) - Schild
Ruft bei Nahkampf- und Zauberangriffen den Effekt 'Giftgetränkt' hervor, der alle 2 Sek. 5000 Naturschaden verursacht. Stapelbar. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Begleiter-Fähigkeiten
Giftbombe (Poison Bomb)
Giftbombe (Poison Bomb)
Fügt Gegnern im Umkreis von 0 Metern 146250 to 153750 Naturschaden zu. 50000 Meter Reichweite.
Stromgenerator (Power Generator)
Energiegenerator (Power Generator)
Beschwört unter einem zufälligen befreundeten Ziel einen Energiegenerator herbei. Dieser Generator erhöht den Schaden aller befreundeten und feindlichen Ziele im Umkreis von 5 Metern um 50%. Hält 1 Min. lang an. Sofort
Maloriak
Arkaner Sturm (Arcane Storm) - Alle Phasen
Fügt Feinden im Umkreis von 0 Metern pro Sekunde 14137 to 15862 Arkanschaden zu. Hält 6 Sek. lang an.
Beißende Kälte (Biting Chill) - Blaue Phase
Umgibt einen zufälligen Spieler mit einem Ring aus Frost, der dem Ziel und Verbündeten des Ziels innerhalb von 0 Metern 5000 Frostschaden zufügt. Hält 10 Sek. an. 10 Meter Reichweite.
Blitzeis (Flash Freeze) - Blaue Phase
Lässt die Luft um ein zufälliges Ziel schlagartig erkalten, was allen Zielen im Umkreis von 0 Metern um das Ziel 70687 to 79312 Frostschaden zufügt und sie 30 Sek. lang in solides Eis einschließt. Wenn das Eis gebrochen wird, wird das Ziel freigegeben, das splitternde Eis fügt jedoch allen Zielen im Umkreis von 0 Metern um das Ziel zusätzlich 56550 to 63450 Frostschaden zu und jegliches Eis in diesem Bereich splittert ebenfalls. 50000 Meter Reichweite.
Arznei (Remedy) - Grüne Phase
Heilt den Zaubernden pro Sekunde um 25000 und erzeugt pro Sekunde 2000 Mana. Der von diesem Effekt geheilte Wert steigt pro Sekunde um 25000 an. Hält 10 Sek. lang an.
Entkräftender Schleim (Debilitating Slime) - Grüne Phase
Schleim spritzt aus dem Kessel und bedeckt jede Einheit im Raum. Der Schleim erhöht jeglichen erlittenen Schaden um 100% und unterdrückt jeglichen Wachstumskatalysator auf dem Ziel, wodurch er für eine Weile entfernt wird. Hält 15 Sek. lang an.
Absoluter Nullpunkt (Absolute Zero) - Letzte Phase
Beschwört in der Nähe eines zufälligen Ziel eine Sphäre aus Energie unter dem Gefrierpunkt. Wenn die Sphäre sich einem Gegner auf 0 Meter nähert, explodiert sie, fügt allen Gegnern innerhalb von 0 Metern 47125 to 52875 Frostschaden zu und stößt sie zurück. 80 Meter Reichweite.
Magmastrahlen (Magma Jets) - Letzte Phase
Schießt einen Strom kleiner Feuerstrahlen auf einen zufälligen Feind. Diese Strahlen verursachen 38000 to 42000 Feuerschaden bei allen Feinden im Umkreis von 0 Metern. Zusätzlich hinterlassen die Strahlen einen bleibenden Feuereffekt, der allen in der Nähe befindlichen Feinden 18850 to 21150 Feuerschaden zufügt. 50000 Meter Reichweite.
Sengende Explosion (Scorching Blast) - Rote Phase
Verursacht 500000 Feuerschaden, der unter allen Zielen in einem kegelförmigen Bereich von bis zu 60 Metern vor dem Zaubernden aufgeteilt wird. Sofort Global cooldown: 2 Sek. Abklingzeit
Verzehrende Flammen (Consuming Flames) - Rote Phase
Setzt ein zufälliges Ziel in Brand und fügt ihm so pro Sekunde 4500 Feuerschaden zu. Erleidet dieses Ziel zusätzlich Magieschaden, wird der von diesem Effekt verursachte Schaden um 50% des erlittenen Schadens erhöht. Hält 10 Sek. lang an. 60 Meter Reichweite. Sofort Global cooldown: 3 Sek. Abklingzeit
Begleiter-Fähigkeiten
Blitzeis (Flash Freeze)
Zertrümmern (Shatter)
Lässt die Luft um ein zufälliges Ziel schlagartig erkalten, was allen Zielen im Umkreis von 0 Metern um das Ziel 70687 to 79312 Frostschaden zufügt und alle 30 Sek. lang in solides Eis einschließt. Wenn das Eis gebrochen wird, wird das Ziel freigegeben, das splitternde Eis fügt jedoch allen Zielen im Umkreis von 0 Metern um das Ziel 56550 to 63450 Frostschaden zu und jegliches Eis in diesem Bereich splittert ebenfalls. 80 Meter Reichweite.
Entartung (Aberration)
- Rasse: Kreatur (88)
- Trefferpunkte: 365.000
18 dieser Mobs entstehen im gesamten Kampf. Ihr könnt ihre Entstehungsrate verringern, in dem ihr Maloriaks beschwörungen unterbrecht. Die verbleibenden Entartungen entstehen dann jedoch in der letzten Phase zusammen.
Primäres Versuchsobjekt (Prime Subject) - Letzte Phase
- Rasse: Kreatur (88)
- Trefferpunkte: 8.590.000
Zwei dieser Gegner entstehen wenn Maloriak bei 20% alle Versuchsobjekte freilässt.
Fixieren (Fixate)
Fixiert sich auf das gewählte Ziel des Zaubernden und lässt ihn einzig und allein dieses Ziel angreifen. 5 Meter Reichweite.
Verwunden (Rend)
Verursacht 18 Sek. lang alle 3 Sek. 1000 Schaden. Bis zu 100-mal stapelbar. Sofort
Wachstumskatalysator (Growth Catalyst)
Erhöht im Umkreis von 10 Metern den verursachten Schaden aller Verbündeten um 20% und verringert ihren erlittenen Schaden um 20%.
Atramedes
- Rasse: Drachkin (88)
- Trefferpunkte: 32.638.960
Schallflammen (Sonic Flames) - Alle Phasen
Der brennende Zorn vernichtet die Zwergenschilde, die den blinden Drachen mit Vertigo belegt hatten! 50000 Meter Reichweite.
Vertigo - Alle Phasen
Der hallende Klang hat das Ziel schwindelig gemacht. Der erlittene Schaden ist 5 Sek. lang um 50% erhöht. 50000 Meter Reichweite.
Verwüstung (Devastation) - Alle Phasen
Der Drache findet sein Ziel und fügt ihm verheerenden Feuerschaden zu! 50000 Meter Reichweite.
Modulation - Phase 1
Der blinde Drache fängt an, zu modulieren, erhöht die Geräusche aller Feinde um 7 und verursacht 39000 to 41000 Schattenschaden. 50000 Meter Reichweite.
Schallatem (Sonic Breath) - Phase 1
Die Schallflamme verursacht bei Feinden, die in ihrem Weg stehen, 19500 to 20500 Feuerschaden und führt dazu, dass sie gehört werden. 50000 Meter Reichweite.
Sengende Flamme (Searing Flame) - Phase 1
Die blind gewirkte Flamme verursacht 14814 to 15185 Feuerschaden und erhöht 5 Sek. lang den erlittenen Feuerschaden um 25%. Stapelbar. Sofort
Sonarbombe (Sonar Bomb) - Phase 2
Die Sonarbombe verursacht an Feinden im Umkreis von 0 Metern 20000 Arkanschaden und ermöglicht Atramedes, Ziele leichter zur hören! 50000 Meter Reichweite.
Begleiter-Fähigkeiten
Sonarpuls (Sonar Pulse)
Sonarpuls (Sonar Pulse)
Der Sonarpuls hat einen Feind entdeckt und ermöglicht dem blinden Drachen, ihn leichter zu finden! 50000 Meter Reichweite.
Uralter Zwergenschild
Vier dieser Schilde stehen an jeder Seite der Halle (insgesamt acht). Sie können geläutet werden, um den Schallwert aller Spieler zu reseten. Die Schilde entstehen nach einigen Minuten neu.
Hallender Klang (Resonating Clash)
Das nachhallende Geräusch des uralten Zwergenschilds unterbricht das Zauberwirken des blinden Drachen. 50000 Meter Reichweite.
Schimaeron (Chimaeron)
- Rasse: Wildtier (88)
- Trefferpunkte: 25.940.000
Ätzender Schleim (Caustic Slime) - Alle Phasen
Verursacht 280000 Naturschaden und verringert kurzzeitig die Trefferchance aller Gegner in einem Bereich. Der Schaden wird unter allen Zielen im Umkreis von 6 Metern um den Einschlagskrater aufgeteilt. 50000 Meter Reichweite.
Brechen (Break) - Phase 1
Schimaeron greift bösartig an und durchbricht die Verteidigung des Gegners. Erhöht den erlittenen körperlichen Schaden um 25% und verringert die hervorgerufene Heilung um 15%. Stapelbar. Hält 1 Min. lang an. 50000 Meter Reichweite.
Fehde (Feud) - Phase 2
Schimaeron kann keine Nahkampfangriffe ausführen, während sich seine Köpfe gegenseitig bekämpfen.
Begleiter-Fähigkeiten
Gall-O-Tron 800 (Bile-O-Tron 800) - Phase 1
Der Gall-O-Tron kann vor dem Kampf angesprochen werden und versprüht dadurch während der ersten Phase Finkels Mixtur.
Energie umleiten (Reroute Power)
Der Gall-o-Tron hat katastrophalen Systemabsturz zu beklagen und funktioniert nicht mehr. Es wird versucht, Energie über alternative Wege umzulenken. Sofort
Finkels Mixtur (Finkle's Mixture)
Wenn Ihr Schaden erleidet, während Ihr mehr als 10000 Gesundheit besitzt, kann Eure Gesundheit nicht unter 1 gesenkt werden. 50000 Meter Reichweite.
Sterblichkeit (Mortality)
Schimaeron wird wütend und dadurch immun gegen Spotteffekte doch erhöht den erlittenen Schaden um 10%.
Nefarian - Alle Phasen
- Rasse: Drachkin (88)
- Trefferpunkte: 28.520.000
Nefarian landet 30 Sekunden nachdem der Kampf begonnen hat und bleibt während des gesamten Kampfes aktiv. In Phase 2 erhebt er sich in die Luft, ansonsten bleibt er am Boden.
Schattenflammenatem (Shadowflame Breath) - Phase 1 und 3
Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 35000 Schattenfeuerschaden zu. Lässt im Effektbereich ebenfalls belebte Knochenkrieger auferstehen. 60 Meter Reichweite. Sofort
Schwanzpeitscher (Tail Lash) - Phase 1 und 3
Ein Schwanzfeger, der alle Ziele hinter dem Zaubernden trifft, 43750 to 56250 Schaden verursacht und sie 2 Sek. lang betäubt. 30 Meter Reichweite.
Onyxia - Phase 1
- Rasse: Drachkin (88)
- Trefferpunkte: 7.040.000
Onyxia startet den Kampf und beendet mit ihrem Tod die 1. Phase.
Schattenflammenatem (Shadowflame Breath)
Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 35000 Schattenfeuerschaden zu. Lässt im Effektbereich ebenfalls belebte Knochenkrieger auferstehen. 60 Meter Reichweite. Sofort
Schwanzpeitscher (Tail Lash)
Ein Schwanzfeger, der alle Ziele hinter dem Zaubernden trifft, 43750 to 56250 Schaden verursacht und sie 2 Sek. lang betäubt. 30 Meter Reichweite.
Begleiter-Fähigkeiten
Nefarians Blitzmaschine (Nefarian's Lightning Machine)
Fügt der gesamten Schlachtgruppe Schaden zu, jeweils wenn Nefarian 10% seiner Gesundheit verloren hat (90%, 80%, 70%, usw.).
Stromschlag (Electrocute)
Erzeugt einen massiven Blitzschlag, der in den Boden einschlägt und allen feindlichen Zielen 103950 to 106050 Naturschaden zufügt. 50000 Meter Reichweite.
Belebter Knochenkrieger (Animated Bone Warrior) - Phase 1 & 3
- Rasse: Untoter (88)
- Trefferpunkte: 38.740.000
Nefarian erschafft insgesamt 5 / 12 dieser Skelette, jeweils eins immer wenn er Knochenhagel wirkt. Die Knochenkrieger verlieren langsam Energie und fallen zusammen, wenn ihre Energie aufgebraucht ist. Bei Berührung von einem von Nefarians Schattenangriffen wird die Energie jedoch auf 100% zurückgesetzt.
Ermächtigen (Empower)
Der Zaubernde wird mit der Zeit immer mächtiger, wodurch sich sein verursachter Schaden und sein Bewegungstempo erhöhen. Stapelbar.
Knochen schleudern (Hurl Bone)
Wirft einen Knochen auf einen Feind und verursacht 200% des normalen Waffenschadens. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Lava - Phase 2
Die Lava füllt den gesamten Raum während der 2. Phase. Lediglich die drei Plattformen bleiben von ihr verschohnt.
Magma
Erhöht den durch Magma erlittenen Schaden um 1000. Stapelbar.
Chromatischer Prototyp (Chromatic Prototype) - Phase 2
- Rasse: Drachkin (88)
- Trefferpunkte: 2.010.000
Je einer dieser Wichtel entsteht auf einer der drei Plattformen.
Schattenfeuer (Shadowblaze) - Phase 3
- Rasse: Nicht spezifiziert
Nefarian verschießt dieses Feuer auf die Positionen der Belebten Knochenkrieger. Das Feuer breitet sich von dieser Position sternförmig aus.
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